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战马创始人吐槽育碧低效:可同时做10个《天国救援2》

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:{typename type="name"/}   来源:{typename type="name"/}  查看:  评论:0
内容摘要:育碧近日公布2026财年财报,显示上一财年净亏损超过13亿欧元,短期内难以恢复盈利。为应对困境,公司继续推进成本削减战略,过去一年已裁员约1200人,目前全球员工总数降至1.6万余人。育碧表示,自20

  育碧近日公布2026财年财报,战马显示上一财年净亏损超过13亿欧元,创始槽育短期内难以恢复盈利。人吐为应对困境,碧低公司继续推进成本削减战略,同时天国过去一年已裁员约1200人,救援目前全球员工总数降至1.6万余人。战马育碧表示,创始槽育自2023财年以来累计削减成本3.25亿欧元,人吐降幅达18%,碧低并计划在2028年3月前将固定运营成本压缩至12.5亿欧元。同时天国

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  然而,这一业绩引发了《天国:救援》开发商战马工作室联合创始人丹尼尔·瓦夫拉的战马关注。他在社交媒体上指出,创始槽育即便经历裁员,人吐育碧仍有约1.66万名员工——“相当于70个战马工作室的规模”。他算了一笔账:以这样的人力,育碧本可以同时开发10款《天国:救援2》级别的游戏,每款开发7年,还能实现每年都有新作发布。

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  瓦夫拉还开玩笑地表示,是否该趁股价低落时抄底买入育碧股票。这番话虽带调侃,却也直指育碧“人多产出慢”的尴尬现状。在连年亏损、项目延期不断的背景下,这家法国游戏巨头能否通过瘦身逆转颓势,仍是生僻数。

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