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《识质存在》获赞是黄金时代遗风 开发者称为最高评价

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:{typename type="name"/}   来源:{typename type="name"/}  查看:  评论:0
内容摘要:卡普空第三人称科幻射击游戏《识质存在》,因其单机线性的玩法架构,被许多玩家与媒体评价为充满Xbox 360与PS3游戏黄金时代的氛围。面对这一评价,游戏总监赵容熙与制作人大山直人均认为这是&ldquo

  卡普空第三人称科幻射击游戏《识质存在》,识质因其单机线性的存获玩法架构,被许多玩家与媒体评价为充满Xbox 360与PS3游戏黄金时代的赞黄最高氛围。面对这一评价,代遗游戏总监赵容熙与制作人大山直人均认为这是风开“最高的赞美”。

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  针对玩家感受到的浓厚怀旧风格,两人向外媒GamesRadar分享了看法。存获大山直人认为,赞黄最高当年的代遗Xbox 360和PS3时期正是各大游戏厂商勇于尝试、充满实验精神的风开年代,因此诞生出许多前所未见的识质新型态作品。而《识质存在》的存获开发团队同样倾注了大量热忱在创造全新的游戏机制上,正是赞黄最高这种追求创新的开发态度,让玩家在体验过程中产生了与当年动作游戏黄金时代相似的代遗共鸣。

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  对于玩家来说,《识质存在》搁置了过去10年泛滥的开放世界,回归节奏紧凑的单人线性关卡,这种不过度花费玩家精神的设计反而受到迎接。比起无止境的刷物资和漫长探索,不少玩家也越来越向往重新拥抱那些风格强烈、节奏爽快且时长适中的3A单机大作。

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