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欧盟议员开轰游戏商乱关服 激辩“关停杀死游戏”运动

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:{typename type="name"/}   来源:{typename type="name"/}  查看:  评论:0
内容摘要:两年前,为抗议育碧关停赛车游戏《飙酷车神》服务器并将数字版游戏下架,国外YouTuber Ross Scott发起了“关停杀死游戏”运动,期望通过欧盟立法禁止游戏厂商随意关停服

  两年前,欧盟为抗议育碧关停赛车游戏《飙酷车神》服务器并将数字版游戏下架,议员游戏游戏运动国外YouTuber Ross Scott发起了“关停杀死游戏”运动,开轰希望通过欧盟立法禁止游戏厂商随意关停服务器。商乱杀死近日,关服关停该请愿正式进入欧洲议会辩论阶段。激辩捷克籍议员Markéta Gregorová发言声援,欧盟直言“如果购买不等于拥有,议员游戏游戏运动那盗版也不是开轰偷窃了”。斯洛伐克议员Milan Uhrík则意外脱离发言主题,商乱杀死大谈反DEI(多元化、关服关停平等与原谅)立场。激辩

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  经过两年努力,这项旨在呵护玩家消费者权益的议员游戏游戏运动请愿终于被欧洲议会提上议程。捷克议员Gregorová明确表达拥护立场:“当游戏公司关停拥护玩家已购买并付费的开轰游戏时,应该做的是保持游戏的可运行状态,而不是把手伸进我们的设备里关掉它。我自己也是玩家,‘关停杀死游戏’运动并不是要求永久免费服务和无止境更新,而是我们付过钱的东西不能被故意摧毁。”

  她指出,像《我的世界》《CS》等经典游戏都有玩家通过私人服务器继续运营十几年,“这根本不是技术问题,决定继续运营还是摧毁它只是一个商业决定。”她强调,请愿的核心观点在于:当发行商能单方面撤销玩家的购买权利时,这与租借有何区别?消费者呵护法又有何意义?她直言:“如果购买不等于拥有,那盗版行为也不该算偷窃啊!”同时她也澄清并非为盗版洗白。该发言引发玩家热议,认为游戏厂商随意关紧玩家已购游戏,“购买”一词本身就是在欺骗消费者。

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  此外,斯洛伐克议员Milan Uhrík在发言中抨击了让全球玩家反驳的“强制DEI”现象,并直接以育碧《刺客信条:影》的争议为例:“现在正在摧毁游戏的事情,就是那些被强行塞进游戏中的DEI与政治正确。说到武士,我们想扮演的肯定是日本武士,而不是被迫扮演的黑人或女性战士。”他还指出,许多游戏中流行的抽卡、赌博式转蛋机制也应当被禁止。此次欧洲议会的讨论表明,游戏行业议题已获得欧盟层面的关注,未来或有望通过更完善的法律来保障全球玩家的权益。

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