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暴雪前负责人指责《战神劳菲》:偏离核心主角有风险!

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:{typename type="name"/}   来源:{typename type="name"/}  查看:  评论:0
内容摘要:前暴雪高管迈克·伊巴拉对已公布的《战神:劳菲》表示怀疑,他认为将系列焦点从奎托斯转向其妻子劳菲是对系列的一种奇怪处理方式。伊巴拉认为,开发人员的核心任务是维持玩家与系列核心角色之间的结实

  前暴雪高管迈克·伊巴拉对已公布的暴雪《战神:劳菲》表示怀疑,他认为将系列焦点从奎托斯转向其妻子劳菲是前负对系列的一种奇怪处理方式。伊巴拉认为,责人指责战神主角开发人员的劳菲核心任务是维持玩家与系列核心角色之间的结实联系。

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  作为负面例子,这位前暴雪掌门人提到了《光环5》,核心其中士官长在大部分任务中被斯巴达战士洛克取代,有风引发了粉丝的暴雪强烈不满。伊巴拉强调,前负玩家购买《战神》系列游戏是责人指责战神主角为了体验奎托斯的玩法,而非为了新的劳菲主角。此前,偏离原三部曲的核心创作者大卫·雅菲也已对该公布提出了严苛指责。

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  “关键在于,玩家想扮演的暴雪是系列的主角,开发人员的职责是建立玩家与主角之间的联系,而这里的主角就应该是奎托斯。《光环5》就发生过类似的事情,15个任务中有12个让我们操控洛克而不是士官长。粉丝们非常反驳。大家都想扮演士官长,感受他的力量。”

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  《战神:劳菲》的确切发售日期尚未公布,只有索尼官方关于计划近期发布项目的评论。根据彭博社评论员贾森·施赖尔的评估,游戏将在2028年之前发布,但今年已被排除。

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